関東は梅雨明けしたらしいですね。
6月なのにこの暑さは絶望的orz
前置きはこのくらいにして6月の収穫を報告しますね。



6月の収穫
ラベンダー157個 サフラン159個





ラベンダー

01~10日 67個
11~20日 43個
21~30日 47個
合計157個


サフラン

01~10日 56個
11~20日 52個
21~30日 51個
合計159個



珍しく収穫を報告するのが早いですが、
さっきPS3の電源が切れていることに気付きました。
よって今日(30日)は入手数は0となります。
だからいつもと比べて記事にするのが早いんです。



今、ラベンダーは達成済みのジュディスに投与しています。
動画にするなら見栄えを意識したいと。
出来るならステータス画面は幸せの数値の方がいいでしょ。
その場合、フレン、パティの2人にも投与することに。



あとね、レイヴンさ。
「ストレングスT」を使ってようやく幸せの数値に届いているんです。
Sドラコ戦だとダメージを受ける確率が非常に高くて
HP75%以下になることが多く、悲しいことに物攻が9240にダウンしてしまいます。
ダメージ受けても幸せの数値を維持したいなら、あと270個投与する必要がある。


攻撃を回避すればダメージは受けません。
ですがTAなので攻撃を避けると、その分ロスをする。
だからSドラコの攻撃を避けずにひたすら攻撃。
現時点の最善策は攻撃が来ないことを祈る。
それしかないから最近はメンタルが削られる日々を送っています。
2018.06.30 Sat l PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア l コメント (0) トラックバック (0) l top
1週間プレイしたところ、いい流れで倒せた場合
レイヴンはこれくらいの撃破タイムになるようです。





そもそも普通にいい流れの戦闘すらさせてくれないんだよな、Sドラコさん。
レイヴンは火力低いし、運ゲー要素が強くメンタルが削られています。
一応ね、納得のいくタイムは出せたんですよ♪ ただし、戦闘内容は良くない。


動画は撮れたとはいえ、今でもいい戦闘内容での自己ベストを目指している。
まだ1週間くらいしかやってないから、あと3週間は粘ってみようかと。
私が求めているのはいい流れの戦闘ではなく、滅多にない神展開な戦闘なんです。
やっていれば、そのうち神展開な戦闘に巡り会うでしょう。
それでダメなら仕方ないけど、納得のいくタイムは出してるから気が楽です。



レイヴンには申し訳ないけど本当に火力低いんだよ。
物攻が幸せの数値になり、多段ヒットの攻撃をしてるとはいえ
1ヒット10000ダメージ以下とか、よく見られるので悲しい。


テイルズの弓使いは多くの敵を狩るにはいいものの大ダメージを与える技がない。
弓使いがこういう宿命なのは辛いことだ。
2018.06.26 Tue l TOV アンノウン スパイラルドラコ l コメント (0) トラックバック (0) l top
■ PS3版 ヴェスペリア

ここ数日はレイヴンでSドラちゃんと遊んでましてね。
分かっていたけど他のキャラと比べて与えるダメージ量が少なくて泣いた。
レイヴンには火力が高くて連発できる技ってのはないんですよ。
あっても上手く当たらず効率良くダメージを与えられないとかね。


挑む前から考えていた攻撃方法。
これね、Cヘッドにはそこそこダメージを与えてくれてよかったものの
Lヘッド、RヘッドはあんまりHPを削れなくて・・・。
Cヘッドを早く倒せてもLヘッド、RヘッドのHPが多く残ってしまいました。


Sドラちゃんは3つのヘッドを倒したら勝利。
タイムアタックならLヘッド、RヘッドのHPにも気を配る必要があります。
挑むキャラにもよるけどCヘッドだけに捕らわれてはダメってことだよ。


レイヴンの術技を見直して再度、攻撃方法を考えた結果。
やっぱりあの攻撃方法にたどり着いてしまいました。
「○○をするだけの簡単なお仕事」と言われそうだけど
TAとなれば運が絡むため、メンタルがやられる。


普通に「この技はいいダメージソースになる!」・・・ってのもありました。
でも扱いが難しく、Cヘッドだけしか与えられないという結果に。
そもそも他のキャラと比べて、ボディすら早く倒せないから本当に辛い。


一応、動画は撮れたよ。 自己2位の撃破タイムですが。
自己ベストは録画失敗が発生してきちんと録画されてなかった。
その自己ベストを出した日はやたら録画失敗が起きる。
自己2位の記録と言っても自己ベストから1秒ちょっと遅い程度。


欲をかくとあと2、3秒短縮したいけどさ。
その領域に達するのはほんの一握りなんです。
流れがうまく行ったとしても撃破タイムは
ほとんどが自己ベストから+8秒くらいになりました。
えっ、数日程度で弱音を吐くんじゃないって?


そもそも私の中ではうまく撃破することすら滅多に出会えず。
なんかね運がないにもほどがあるように思えた。
ひとまず、その領域の撃破タイムを録画出来たため安心した。




■ PS4版 DIVA FT

一時期、1週間ほどFTをしなかったら驚くほど精度が落ちていたんです。
それでも普通にパフェれるから本当に困った。
衰えたのがきっかけでリハビリを始めてだいぶ良くなったものの
以前と比べるとノーツや針がまったく見えなくなっている。


んで今は維持を目的として1日2時間程度。
プレイする曲はウォーミングアップ以外はすべてランダム、そして粘着はしない。
これを2週間ほど続けています。
私って粘着するタイプでAという曲を詰めるなら
その曲を徹底的にプレイするんです。


しかしその反面、あまりプレイしない曲は難易度が低かろうと
精度が取れなかったり、咄嗟の譜面に判断できないことが多い。
先程も言ったように多くの曲はプレイしていないものだから
久しぶりにプレイする曲がほとんど。
今、ランダムでプレイしてるのは咄嗟の判断力が求められて
私の中では意外と楽しめています。


ただむやみに、だらだらとランダムするのもあれなので
ミスったところはプラクティスで復習はしている。
またプレイした時、無意識に押せるように成長していたらいいなぁと。


初パフェから一度も手を付けてない曲が多くて
今、パフェったら達成率が3%上がったりとかw
どれだけ手を付けてないんだ、この人はよぉ!


いろんなものに言えるけど、継続しないと衰える。
それを考えると上級者の御方は実力を維持するのが大変なんだと知らされた。
きっと、D2も衰えるはず(´・ω・`)
2018.06.22 Fri l のんびり日記 l コメント (0) トラックバック (0) l top
レイヴンのステータスが上り詰める数値になりました。







ちょっと前から物攻は幸せの数値にしていたけど
今回はSドラコと遊ぶためのステータスということ。
よって、レイヴンの物攻育成は終了しました。
敏捷が普通に比べれば高いけど料理(タンメン)を使用してます。
どのキャラクターにも言えますが、育成期間が長すぎる。





次、強化するのはラピードの予定だったけどVのリマスターが来るよね?
久しぶりに動画でも上げるかなぁって考え中。
そうなると見栄えとして動画用に育成するキャラクターが何人も出てきてしまう。



もしリマスターで草がガチャで回収できるように修正されてしまった場合
この周回放置は意味がなくなってしまうと感じたのだよ。
だから上げておけば間違いはない?・・・なんて思ったり。



フレンは上げてるから撮り直す必要はないよね。
あれ? 今、フレン上がってるのって1280x720だっけ?覚えてないや。
どのみち強化したキャラクターは撮り直すか。
あくまで考え中であって必ず投稿するわけではないですよ。
2018.06.20 Wed l PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア l コメント (0) トラックバック (0) l top
カロルの敏捷が8500に届きました。





今回は敏捷を8000→8500にする時間がとても長く感じました。
それはHDDが逝ったりといろいろあったのが原因と思える。
長時間プレイしているゲームのデータの維持って本当に大変ですね。


個人的にはリマスター来る前に幸せの数値に行きたいんです。
リマスターの発売日が不明なのではっきりとは言えませんが。
きっと、発売日にはカロルの敏捷は幸せの数値に届かないかと。
予定では冬とかって要ってましたよね?



幸せの数値にするにはサフランがあと1150個必要。
平均として1ヶ月150個のペースで入手できた場合、
幸せの数値になるのは2月ちょいになります。
私の中では2月より前に発売すると思っている。
ここは素直に諦めて周回放置を続けようじゃないか。
2018.06.14 Thu l PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア l コメント (0) トラックバック (0) l top
前から噂されていた「ヴェスペリア リマスター」の件。
E3で発表があり、本当にリマスターでしたね。


ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201806/11158802.html



今回は多くの機種で発売するのかぁ。
これならいろんなユーザーも手を付けられる。
そしてヴェスペリアの魅力にハマり・・・。
廃人まっしぐらになる猛者も出てくるんだね、分かります。



私の中では(放置プレイだけど)ヴェスペリアはまだまだ現役なんです。
PS4版を買うか難しいところ。
と言いつつ、買うんだろうなこの人は。


リマスターですが、今のところコスなどのDLCは収録されるみたいだね。
他、何か修正やら追加されるものがあると私としては嬉しいかな。
リマスターだから追加要素はない確率が高い気がする。
シンフォニアのリマスターって特典だかのコス以外で追加されたのあります?
それを考えると追加要素の望みは薄いかと。


あまり期待してると実物を見たら反動でショックが大きくなることも。
だから大きな期待はせずほどほどに楽しみます。


今でもPS3版ヴェスペリアを続けている(?)者としてはPS3のDL版が欲しい。
PS3のBD読み込み不良数回、ヴェスペリアのディスク5枚、今使っているPS3は3代目。
DL版があればBD読み込み不良だろうと問題なくプレイできる。
需要あるのはほんの一握りだから、永遠にPS3のDL版は来ないと思う。
2018.06.12 Tue l PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア l コメント (0) トラックバック (0) l top