しばらくTwitterでは大人しいけど、やることはやってます。
振り返るとHARDとEXTREME含め
最近はほぼ毎日F0取っているんじゃないかと思う。
たまにはF0やスコア更新など意識しないでプレイしたいかも?


それとEXTREMEは少しだけでHARDばかりやっていたとあり
赤のFS平均達成率の順位が1つ後退したらしい。
唯一、FS平均達成率だけはそれなりに参加してる項目。
ありが砲に手を付ければ一気に伸びるけど、そこまでして手は付けないかな。
この御方、ちょこちょこ名前を見るため私にはいい目標になりそう。



さて、密かにプレイしていたものでも紹介しますか。





HARDの「アンハッピーリフレイン」です。
達成率は103.39%とPS4版理論値。
この達成率を出すまで2日かかりました。


HARDとはいえ815ノーツもあるんだよね。
しかもF0すら安定しない。
長時間の粘着はたいした連打力もない右手連打マンにはきつかった。



結論を先に言うけど1位の某氏の記録は理論スコアじゃないのかな?
その場合、103.39%を出すには20点しかロスできない。
逆に考えれば、あと20点(1フレ)で理論スコア(かも?)だったんだよね。
達成率の方を意識していたから103.39%行けたので十分だよ。



2HOLD作れるところが3ヶ所ありまして。
その3つの入りや抜けで達成率が決まるというね。
私の知っている範囲だと・・・。

・409ノーツ □-× 836点

・437ノーツ ○ + 447ノーツ △ (△+○の2HOLD) 2387点

・609ノーツ ×-○ 2750点


これらの数値までは確認出来ました。
103.39%出したときは「□-×が814点」「△+○が2387点」「×-○が2750点」
ランキングを見て103.39%にしたのは1位の某氏と私だけらしいです。
HARDとあって手を付けにくいし、軽視されるのは仕方ないかと。
超人たちがプレイすれば103.39%出す人、何人も出てくるでしょうね。



HARDで達成率がカンストしない曲を理論値目指すのきつすぎる。
HOLDが少ない中で100点くらいで0.01%変わったりとかさ。
早遅出来る方ではないため、非カンスト曲はほどほどに頑張る。



あまりサインインしないという悪い癖があって
F0達成してからランキングを見るんだよ。
ランキングを見て「もうちょい上狙えそう」と思い、再度F0を狙う。
最初に確認してからやれって話しだよね。 これ、二度手間だろう。
2018.03.18 Sun l 初音ミク Project DIVA Future Tone l コメント (0) トラックバック (0) l top

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